<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Третяков Макс - персональний сайт &#187; геометричні обчислення</title>
	<atom:link href="http://tretyakovmax.com/?feed=rss2&#038;tag=%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%96-%D0%BE%D0%B1%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8F" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://tretyakovmax.com</link>
	<description>Третяков Макс - персональний сайт</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 May 2025 08:23:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Бібліотека для геометричних обчислень</title>
		<link>https://tretyakovmax.com/?p=307</link>
		<comments>https://tretyakovmax.com/?p=307#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 18:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tretyakovmax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Delphi]]></category>
		<category><![CDATA[Програмування]]></category>
		<category><![CDATA[delphi]]></category>
		<category><![CDATA[GeomLib]]></category>
		<category><![CDATA[багатокутник]]></category>
		<category><![CDATA[геометричні обчислення]]></category>
		<category><![CDATA[програмування]]></category>
		<category><![CDATA[точки перетину]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tretyakovmax.com/?p=307</guid>
		<description><![CDATA[Библіотека GEOMLIB призначена для різноманітних геометричних обчислень на площині та перерахунку координат для малювання на екрані. Для будь-яких версій Delphi. Періодично мені було потрібно щось таке порахувати і набридло постійно шукати алгоритми. Тому було вирішено зібрати все в одному юніті раз і назавжди Бібліотеку можна використовувати для движків 2D ігор, розрахунків координат малювання різних графіків, креслень і т.п. Представлена [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://tretyakovmax.com/?feed=rss2&#038;p=307</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
